RealFlow WIP


RealFlow내 드래그포스를 이용하면 선택된 영역에 한에서 파티클을 잡고있는 효과를 볼 수 있다.



액체시뮬레이션을 할땐 Surface tension을 이용하여 액체느낌을 낸다.

RealFlow에서 제공하는 기본 Plane을 이용하여 파티클에 충돌시뮬레이션을 적용시킬 수 있다.



마야 멘탈레이를 이용한 랜더링



RealFlow WIP from Kyung Min Kim on Vimeo.
젤리느낌의 불투명액체